yurion.io/lab
VI
Nhắn cho phòng lab
YURION LAB · đang nghiên cứu

Chúng tôi bàn giao sản phẩm cho khách hàng. Và xây dựng tương lai cho chính mình.

YURION LAB là bộ phận nghiên cứu của studio: mỗi tháng, một phần thời gian được dành cho những công nghệ hôm nay vẫn còn như khoa học viễn tưởng. Trên bàn thí nghiệm đầu tiên — một bộ xử lý tính toán bằng ánh sáng.

project 01 · PHOTON-1 · optical matrix engine● active

Bộ xử lý tính toán bằng ánh sáng

PHOTON-1 là nguyên mẫu nghiên cứu của riêng chúng tôi về bộ xử lý quang tử — một cỗ máy quang học thực hiện phép toán nặng nhất của AI hiện đại, phép nhân ma trận, bằng photon thay vì electron.

laser
lens f₁
mask W
lens f₂
sensor
y = W·x — one pass of light, one matrix–vector product

Ánh sáng là môi trường tự nhiên cho đại số tuyến tính: một thấu kính thực hiện biến đổi Fourier bằng chính vật lý của nó, giao thoa cộng các con số, còn chùm tia đi qua mặt nạ thì nhân chúng lại. Những gì GPU phải nghiền qua hàng triệu lần đóng-mở transistor, quang học làm xong trong một lượt truyền duy nhất — với tốc độ ánh sáng và gần như không tỏa nhiệt.

Mọi máy tính quang tử nghiêm túc hiện nay đều là hệ lai: ánh sáng đảm nhận phần toán tuyến tính; điện tử giữ bộ nhớ, điều khiển và phần phi tuyến. PHOTON-1 đi theo đúng kiến trúc trung thực ấy — trước tiên là một cỗ máy quang học để bàn, sau đó là chip quang tử silicon tích hợp.

Vì sao là ánh sáng

Tốc độ

Phép tính diễn ra ngay khi ánh sáng bay xuyên qua hệ thống — mỗi lượt chỉ vài pico giây. Không xung nhịp, không pipeline: bản thân sự lan truyền chính là phép tính.

Năng lượng

Quang học thụ động tính toán gần như miễn phí — giao thoa không tiêu tốn watt nào. Chi phí năng lượng nằm ở hai đầu, trong laser và cảm biến, chứ không nằm trong chính phép toán.

Tính song song

Các chùm tia giao nhau mà không nhiễu loạn lẫn nhau, và các bước sóng khác nhau dùng chung một ống dẫn sóng một cách độc lập. Một hệ quang học mang nhiều phép tính cùng lúc.

Bên trong cỗ máy

01

Lõi quang học

Một cỗ máy ma trận trong không gian tự do: mảng vi gương mã hóa dữ liệu vào ánh sáng, các thấu kính tỏa chùm tia ra rồi gom về, một hàng cảm biến đọc kết quả. Một lượt ánh sáng — một tích ma trận–vectơ.

02

Quang học Fourier

Một thấu kính thực hiện biến đổi Fourier hai chiều bằng chính vật lý, nên một lớp tích chập trở thành hai thấu kính và một mặt nạ. Sơ đồ 4f kinh điển: một lớp CNN quang học không cần đến một phép nhân nào.

03

Biên kỹ thuật số

Điện tử làm những gì ánh sáng không thể: bộ nhớ, luồng điều khiển, các hàm kích hoạt phi tuyến. Một vòng lặp lai — mã hóa, lan truyền, đọc kết quả — code bình thường bao quanh một lõi phi thường.

Lộ trình

01

Bàn quang học & hệ 4f

đang thực hiện

Lắp ráp bàn thí nghiệm không gian tự do và thu được biến đổi Fourier quang học trực tiếp đầu tiên — khoảnh khắc vật lý vận hành ngay trước mắt.

02

Cỗ máy ma trận quang học

kế tiếp

Trước hết là mặt nạ tĩnh, rồi đến mảng vi gương: những tích ma trận–vectơ thật được đo bằng ánh sáng và đối chiếu với chính phép toán ấy trong code.

03

Mạng nơ-ron chạy trên ánh sáng

trong kế hoạch

Một bộ phân loại chữ số với các tích ma trận được tính bằng quang học — độ chính xác và năng lượng được đo lường sòng phẳng so với một hệ kỹ thuật số làm chuẩn.

04

Lên silicon

trong kế hoạch

Vẫn kiến trúc ấy dưới dạng chip quang tử tích hợp: các lưới giao thoa kế được thiết kế bằng công cụ mở và chế tạo trên wafer đa dự án dùng chung.

Mở ngay từ thiết kế

Chiếc máy tính Apple đầu tiên không phải là chiếc máy tính đầu tiên — mà là chiếc đầu tiên ai cũng có thể tự lắp ráp. Trong điện toán quang tử, vị trí ấy vẫn còn bỏ trống, và chúng tôi định giành lấy nó: sơ đồ, code, số liệu đo và cả những thất bại — công bố ngay trong quá trình làm.

project 02 · ???○ queued
lab next --status

Đang trong hàng chờ. Phòng lab không dừng lại ở một thí nghiệm.

/ 04

Cùng tham gia

PHOTON-1 được tài trợ bằng chính ngân sách R&D của studio, và chúng tôi luôn sẵn lòng trò chuyện — với các kỹ sư và nhà nghiên cứu, với đối tác, và với những nhà ủng hộ sớm muốn có một chỗ ngồi ngay bên bàn quang học.

Nhắn cho phòng lab Hoặc dùng biểu mẫu liên hệ của studio